Требования к баннерам
1. Вес баннеров 600х60, 234×200, 200×200, 210х210, 210х150, 760х90, 200х300, 240х400, 500×200, 300×300, перетяжка не должен превышать 35Кб.
2. Баннеры принимаются в формате GIF, JPG и SWF (Flash версии 8.0). К flash-баннерам обязательно должна прилагаться заглушка в формате GIF, JPEG или PNG.
3. Для учета нажатий на flash-баннеры, в качестве ссылки необходимо использовать в баннере объект button со следующими параметрами:
on(release) {
getURL(_root.link1, “_blank”); }
Обратите внимание, что переменная _root.link1 должна быть без кавычек. Баннеры, выполненные без учета этих требований, могут быть не приняты к показу.
4. Материалы в формате flash не должны содержать ссылок и объектов, выполняющих функции, отличные от управления анимацией; объекты, выполняющие функции управления анимацией, не должны использовать более 35% ресурсов процессора Celeron 1,5ГГц, в пике — более 60%.
Рекомендации по изготовлению флэш-баннеров для выполнения этих требований.
Эталонный баннер для сравнения загрузки процессора прямо на вашем компьютере. Загрузка процессора вашим баннером не должна превышать загрузку процессора эталонным баннером.
5. Внешние коды к размещению на площадке не принимаются. При необходимости считать статистику через сторонние системы вместе с баннерами надо выслать кликовую ссылку этой системы и зеропиксель для подсчета показов.
6. Мы НЕ размещаем баннеры:
– с элементами интерфейса
– раздражающие глаза
– напоминающие рекламу порносайтов.
7. Мы также оставляем за собой право не принимать к размещению баннеры, исполнение которых не соответствует внутренней политике компании
Требования к видео-баннерам
1. Вес баннера не должен превышать 35Кб
2. Видео принимается в формате FLV (вес подгружаемого видео не более 1Мб)
3. Видео может подгружаться только по инициативе пользователя (на баннере должна быть интуитивно понятная кнопка включения просмотра видео «смотреть видео», или ее аналог). Так же пользователь должен иметь возможность в любой момент остановить и возобновить показ видео.
4. В случае использования звука при просмотре видео, пользователю должна быть предоставлена возможность выключить звук. (на баннере должна быть кнопка «выключить звук» или ее аналог на протяжении всего действия ролика)
Из соображений безопасности и надежности все ресурсы будут размещены на серверах Mail.Ru
Ссылка на видеофайл будет передана в flash-баннер в параметре video1, пример кода::
var nc:NetConnection = new NetConnection();
nc.connect(null);
var nStream:NetStream = new NetStream(nc);
videoObj.attachVideo(nStream); // videoObj - имя экземпляра на сцене (объект video)
nStream.play(_root.video1); // _root.video1 – ставится ВМЕСТО ссылки на видеофайл (flv)
Баннер необходимо прислать для тестирования – минимум за 5 рабочих дней до начала размещения
Cкачать пример исходника видеобаннера с эталонным кодом.
Требования к интерактивным баннерам
Вес баннера не должен превышать 35Кб
Дополнительные ресурсы принимается в формате SWF (вес всех возможных подгружаемых ресурсов не более 250Кб)
Ресурсы могут подгружаться только по инициативе пользователя (на баннере должна быть интуитивно понятная кнопка включения просмотра дополнительной анимации «узнать больше», или ее аналог)
В случае использования звука при просмотре дополнительной анимации, пользователю должна быть предоставлена возможность выключить звук. (на баннере должна быть кнопка «выключить звук» или ее аналог на протяжении всего действия ролика)
Из соображений безопасности и надежности все ресурсы будут размещены на серверах Mail.Ru
Ссылки на дополнительные ресурсы будут переданы в flash-баннер в параметрах video1,video2, .. videoN (максимум 5 штук), пример кода подгрузки дополнительного флеш-ролика:
loadMovie(_root.video1, “”);
Баннер необходимо прислать для тестирования – минимум за 5 рабочих дней до начала размещения
Мы также оставляем за собой право не принимать к размещению рекламные материалы, исполнение которых не соответствует внутренней политике компании.